赛博朋克2077销售情况_赛博朋克2077销售情况
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⊙ω⊙ 《赛博朋克2077》光追优化MOD让性能大幅提升近日发布的一段对比视频展示了,《赛博朋克2077》最新版本安装MOD之后在所有分辨率下都实现了显著的提升。由MxBenchmarkPC制作的新视频强调了Ultra Plus Engine Control Panel MOD的5.0版本如何优化光线追踪,使游戏运行更流畅,对画面质量影响极小,性能提升高达40%。在4...
CDPR招聘信息显示《赛博朋克2077》续作有多人游戏《赛博朋克2077》发售时表现很差,但粉丝们还是给了CPPR机会,而该工作室也很好地完成了自我救赎。然而当CDPR取消《赛博朋克2077》多人游戏后,让粉丝们感到失望。不过最近CDPR的新招聘信息显示,《赛博朋克2077》续作将有多人游戏。CDPR正在寻找一名首席网络程序员...
《赛博朋克2077》续作画面将很逼真!switch2撑得起吗?《赛博朋克2077》发售之初争议不断,口碑不佳。直到DLC“往日之影”和2.0版更新推出后,才完全扭转口碑。现在有报道称,CDPR对《赛博朋克2077》续作的目标是实现更逼真的画面,将电影与游戏融合在一起。近日CDPR发布新的招聘启事,要招聘一名高级环境艺术家。据招聘信息显...
《赛博朋克2077:往日之影》首周销量突破300万份在CDPR举办的投资者日活动中,厂商分享了《赛博朋克2077》新DLC“往日之影”的销售数据。这款DLC首周即卖出300万份,其中很大一部分销量(35.9%)来自北美,其次是欧洲(35.1%),亚洲(23.1%),澳大利亚(2.8%),南美洲(2.7%)和非洲(0.4%)。 就平台分部而言,PC平台占主导地位,占统...
《赛博朋克2077》Steam30天评价为好评如潮 开发者激动万分《赛博朋克2077》已卷土重来,势不可挡。除了新的销售里程碑和玩家口碑彻底扭转,这款游戏在Steam上的好评率也在不断上升。《赛博朋克2077》在Steam上总共获得65万多条评论,好评率83%为“特别好评”。然而在近30天内其评价更好,新增7133条评论,好评率95%为“好评如潮...
(*?↓˙*) 《赛博朋克 2077:往日之影》预算 8460 万美元、核心开发者360位《赛博朋克 2077》相关销量信息,IT之家曾报道,该作销量已达 2500 万份,速度超过了《巫师 3》,而在今日的投资者说明会上,CDPR 披露了旗下一系列游戏作品的新数据。据悉,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 开发成本约 6280 万美元(IT之家备注:当前约 4.59 亿元人民币),营销花费约 2...
●^● 《赛博朋克2077》新高清材质包 让所有树木更逼真近日Mod作者shierkbark47发布《赛博朋克2077》新高清材质包,对游戏中所有树木进行了全面修改。在默认情况下,《赛博朋克2077》的树木纹理质量很低。而打上该Mod后,能大大改善游戏视觉效果。shierkbark47指出,每种树木纹理分辨率都比原版高出至少四倍,有些甚至高出八倍。...
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≥△≤ CDPR为《赛博朋克2077》乌克兰版反俄元素致歉CD Project为《赛博朋克2077》乌克兰版本中存在的反俄元素道歉,乌克兰版本和《赛博朋克2077》2.0版本一同上线。据PC Gamer报道,《赛博朋克2077》乌克兰本地化加入了大量和俄乌战争相关的内容,包括在一个情形中用贬义词“Rusnia”代替“assholes”。CDP表示这些“攻击...
(°ο°) 为拯救《赛博朋克2077》CDP花费了1.2亿美元自游戏糟糕的发布以来,游戏发行商 CD Projekt 在《赛博朋克2077》上的花费已经超过了 1.2 亿美元。该金额包括对游戏内存在问题的修补更新以及《往日之影》DLC 的开发和营销。CD Projekt 在 10 月 5 日举行的投资者上已经透露,公司在《赛博朋克2077》游戏本体上投资了共 1.78...
(`▽′) 财报显示,《赛博朋克2077》开发团队人数已归零一段历史的终点。最近,游戏公司CD Projekt Red公布了今年第一季度的财务报表,报表里除了销售额等常规数据外,还透露出了另一个比较有意思的信息——目前,CDPR内已经无人在负责《赛博朋克2077》项目了。图片来源:CDPR从上面的人员分布图可以很直观的看到,截止今年2月29...
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